Revista Científica ‘‘INGENIAR”: Ingeniería, Tecnología e Investigación. Vol 3, Num 5 (ene-jun) ISSN:  
Desarrollo e implementación de aplicación móvil para la difusión de publicaciones de la Editorial ULEAM  
DESARROLLO E IMPLEMENTACIÓN DE APLICACIÓN MÓVIL  
PARA LA DIFUSIÓN DE PUBLICACIONES DE LA EDITORIAL  
ULEAM  
DEVELOPMENT AND IMPLEMENTATION OF MOBILE  
APPLICATION FOR THE DISSEMINATION OF PUBLICATIONS  
OF THE EDITORIAL ULEAM  
1
2
3
Zambrano-Pilay Enrique *; Vélez-Vélez Luis ; Almeida-Zambrano Edison  
1
Universidad Laica Eloy Alfaro de Manabí, ULEAM. Manta, Ecuador.  
Universidad Laica Eloy Alfaro de Manabí, ULEAM. Manta, Ecuador.  
2
3
Profesor de la Universidad Laica Eloy Alfaro de Manabí, ULEAM. Manta, Ecuador.  
*Correo: e1315391167@live.uleam.edu.ec  
Resumen  
La publicación y divulgación científica son parámetros que reflejan la calidad de la educación  
superior, más aún si se fundamentan en herramientas tecnológicas. Es por esta razón que desde  
la Editorial Universitaria Uleam nace la necesidad de implementar una plataforma móvil que  
brinde a la comunidad nacional e internacional, contenido científico y conocimientos ancestrales  
de acceso abierto. El presente proyecto de investigación y desarrollo tecnológico está basado en  
la creación e implementación de un aplicativo móvil que permitirá visualizar los libros y artículos  
científicos publicados por la Editorial Universitaria y a su vez difundir entre la comunidad con  
escaso acceso debido a limitaciones asociadas con la dificultad visual. Esta aplicación móvil se  
diseñará bajo una plataforma Android y se enlazará con la base de datos de la plataforma  
institucional SEGUP, en la que se encuentran alojados los textos científicos publicados.  
Palabras clave: publicación, aplicación móvil, libros, artículos.  
Abstract  
Scientific publication and dissemination are parameters that reflect the quality of higher education,  
even more so if they are based on technological tools. It is for this reason that from the University  
Publishing Uleam the need arises to implement a mobile platform that provides the national and  
international community with scientific content and ancient knowledge of open access. This  
technological research and development project are based on the creation and implementation  
of a mobile application that will allow viewing the scientific books and articles published by the  
University Editorial and, in turn, disseminating it to the community with little access due to  
limitations associated with visual difficulties. This mobile application will be designed under an  
Android platform and will be linked to the database of the SEGUP institutional platform, where the  
published scientific texts are housed.  
Keywords: publication, mobile application, books, articles.  
Información del manuscrito:  
Fecha de recepción: 16 de noviembre de 2019  
Fecha de aceptación: 20 de diciembre de 2019  
Fecha de publicación: 10 de enero de 2020  
13  
Zambrano-Pilay et al. (2020)  
1
. Introducción  
El presente trabajo muestra la  
competitividad e innovación de los  
sistemas relacionados al desarrollo e  
implementación de una aplicación  
móvil enlazada con la base de datos  
de la plataforma SEGUP, que  
permitirá difundir los libros y revistas  
científicas publicadas en la Editorial  
Uleam, además de tener un enfoque  
inclusivo al incorporar lectura  
asistida por voz, ayudando a  
personas con discapacidad visual o  
problemas de lectura.  
Moon+ Reader es un lector de libros  
alojado en Google Play Store, con  
potentes controles y completas  
funciones que le permiten la lectura  
de miles de libros electrónicos de  
forma gratuita; es compatible con las  
bibliotecas en línea de libros  
electrónicos. Además, permite la  
lectura de libros locales y soporta  
diversos formatos de ebook como  
PDF, DOCX, TXT, HTML, RAR, ZIP,  
incluido Epub3. Por otra parte, esta  
aplicación móvil cuenta con una  
versión pro o de paga, la cual aporta  
diferentes beneficios para los  
usuarios (Menéndez, 2015).  
Por lo mencionado anteriormente, en  
este trabajo se pretende dar a  
conocer una mejor comprensión de  
la implementación, funcionamiento,  
y el impacto que puede tener el  
desarrollo de la plataforma SEGUP,  
El aplicativo móvil “eBoox” está  
alojado en Google Play Store, siendo  
este un lector de libros electrónicos  
en formato: fb2, ePub, doc, docx,  
mobi, prc, txt, rtf, odt, html y archivos  
zip, siendo más agradable para  
Android. Además, permite cargar los  
así  
como  
el  
lenguaje  
de  
programación y la metodología.  
2. Metodología  
2.1 Diseño metodológico  
documentos  
fácilmente  
desde  
Se presenta la ejecución de la  
metodología de trabajo SCRUM para  
la gestión y desarrollo de la  
aplicación móvil creada con fines  
divulgativos de las publicaciones  
científicas de la Editorial Uleam,  
Universidad Laica Eloy Alfaro de  
Manabí, ubicada en Manta, Ecuador.  
Esta aplicación fue diseñada con  
cualquier carpeta del móvil y tarjeta  
SD, así como desde la nube y  
diversos navegadores web. En la  
actualidad cuenta con cuatro libros  
cargados en la aplicación para las  
respectivas  
pruebas  
de  
funcionalidad por parte de los  
usuarios (Pubgen, 2019).  
14  
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Desarrollo e implementación de aplicación móvil para la difusión de publicaciones de la Editorial ULEAM  
enfoque inclusivo para personas con  
discapacidad visual y con problemas  
de lectura, además se agrupan  
conocimientos multidisciplinarios y  
saberes ancestrales. Los procesos y  
mecanismos que la Editorial requirió  
para la implementación y desarrollo  
de la aplicación móvil, se especifican  
a continuación:  
2.2. Especificaciones técnicas  
En el desarrollo e implementación  
del presente trabajo se utilizaron las  
siguientes  
herramientas  
informáticas:  
Lenguaje de programación.  
Servidor.  
Frameworks para front-end.  
Frameworks para back-end.  
Base de datos.  
Registro: en este módulo los  
usuarios pueden registrarse en la  
Entorno de desarrollo integrado.  
aplicación  
con  
sus  
datos  
personales básicos (nombres,  
apellidos, cédula o pasaporte,  
nombre de usuario, e-mail,  
género y contraseña).  
2.3. Componentes  
.3.1. Inclusividad  
2
La inclusividad es un enfoque que  
responde positivamente la  
diversidad de las personas y a las  
diferencias individuales,  
a
Login: en este módulo los  
usuarios pueden ingresar al  
sistema con su usuario  
y
entendiendo que la diversidad no es  
un problema, sino una oportunidad  
para el enriquecimiento de la  
sociedad, a través de la activa  
participación en la vida familiar, en la  
educación, en el trabajo y en general  
en todos los procesos sociales,  
culturales y en las comunidades. El  
principal pilar de la inclusión es el  
reconocimiento de que todas las  
contraseña correspondientes al  
registro.  
Gestión y revisión de libros y de  
artículos científicos: permite la  
revisión y lectura de los libros  
publicados en la del conocimiento  
y la colección multidisciplinaria  
Pachamama. Además, cuenta  
con la lectura asistida por  
interprete de voz, dando el  
enfoque inclusivo a personas con  
discapacidad auditiva o con  
problemas de lectura.  
personas tienen habilidades  
y
potencialidades propias, distintas a  
las de los demás, por lo que las  
distintas  
necesidades  
exigen  
15  
Zambrano-Pilay et al. (2020)  
respuestas diversas o diferentes.  
través  
de  
plataformas  
de  
(
Travieso & Ribera, 2008).  
distribución, operadas por las  
compañías propietarias de los  
sistemas operativos móviles como  
Android, iOS, BlackBerry OS y  
Windows Phone, entre otros. Con el  
2
.3.2. Smartphone  
Un smartphone (teléfono inteligente  
en español) es un dispositivo  
electrónico que funciona como un  
teléfono móvil con características  
similares a las de un ordenador  
personal. Es un elemento a medio  
camino entre un teléfono móvil  
clásico y una PDA ya que permite  
hacer llamadas y enviar mensajes de  
texto como un móvil convencional  
pero además incluye características  
cercanas a las de un ordenador  
explosivo  
desarrollo  
de  
los  
dispositivos móviles en los últimos  
años, el término app se volvió  
popular rápidamente, a tal punto que  
en 2010 fue incluido por la American  
Dialect Society como Word of the  
Year (Palabra del Año) (Santiago &  
Trabaldo, 2015).  
2.3.4. Android  
personal.  
Una  
característica  
Según Alonso et al. (2011) nos dice  
que Android es un sistema operativo  
móvil basado en Linux y Java que ha  
sido liberado bajo la licencia Apache  
versión 2. El sistema busca,  
importante de casi todos los  
teléfonos inteligentes es que  
permiten la instalación de programas  
para incrementar el procesamiento  
de datos y la conectividad. Estas  
nuevamente,  
un  
modelo  
aplicaciones  
pueden  
ser  
estandarizado de programación que  
simplifique las labores de creación  
de aplicaciones móviles y normalice  
las herramientas en el campo de la  
telefonía móvil. Lo que se busca es  
que los programadores sólo tengan  
que desarrollar sus creaciones una  
única vez y así ésta sea compatible  
con diferentes terminales.  
desarrolladas por el fabricante del  
dispositivo, por el operador o por un  
tercero (Alonso et al., 2011).  
2.3.3. Aplicación móvil  
Se denomina aplicación móvil o app  
toda aplicación informática  
a
diseñada para ser ejecutada en  
teléfonos inteligentes, tabletas y  
otros dispositivos móviles. Por lo  
general se encuentran disponibles a  
16  
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2
.3.5. Servicio Web  
el documento con otros documentos  
o recursos.  
El servicio Web, se podría definir  
como un amplio sistema multimedia  
2.3.6. HTML  
de  
acceso  
a
información  
HTML es un lenguaje artificial que  
los ordenadores son capaces de  
interpretar, se encuentra diseñado  
heterogénea distribuida por toda la  
red en forma de documentos  
hipertextuales (hipertextos) (Cobo,  
para  
que  
los  
programadores  
2
005)  
redacten instrucciones que los  
navegadores ejecutan normalmente  
para originar la página web. Es decir,  
Según Cobo (2005) el término  
hipertexto que empezó a hacerse  
popular a partir de la aparición de  
este servicio tiene, sin embargo, su  
definición en un trabajo de Ted  
Nelson en 1965. La definición  
original del término es:  
HTML  
es  
un  
lenguaje  
de  
programación o un idioma que la  
maquina entiende para procesar una  
respuesta (Equipo Vértice, 2009;  
Humberto, 2018).  
"Un cuerpo de material escrito o  
2.3.7. Android Studio  
gráfico interconectado de un modo  
complejo que no se puede  
representar convenientemente sobre  
Cañarte et al. (2018) señalan que  
Android Studio es el entorno de  
desarrollo integrado oficial (IDE)  
para la creación de apps basadas en  
los sistemas de Android, basado en  
IntelliJ IDEA. Además del potente  
editor de códigos y las herramientas  
para desarrolladores de IntelliJ,  
Android Studio ofrece aún más  
el  
papel;  
puede  
contener  
anotaciones, adiciones y notas de  
los estudiosos que lo examinan".  
No obstante, Cobo (2005) da una  
definición más moderna y aplicable  
al concepto de hipertexto en Internet,  
se podría decir que un hipertexto es  
un documento multimedia, es decir,  
integrado bajo una plataforma  
informática con todas las tecnologías  
de la información, y que incorpora  
relaciones estructurales que enlazan  
funciones  
que  
aumentan  
la  
productividad el usuario cuando  
desarrolla apps para Android, como  
las siguientes:  
Un sistema de compilación  
flexible basado en Gradle.  
17  
Zambrano-Pilay et al. (2020)  
Un emulador rápido y cargado de  
funciones.  
lenguaje  
de  
programación  
interpretado, por lo que no es  
necesario compilar los programas  
para ejecutarlos. En otras palabras,  
Un entorno unificado donde  
puedes desarrollar para todos los  
dispositivos Android.  
los  
programas  
escritos  
con  
JavaScript se pueden probar  
Ejecución al instante para aplicar  
directamente  
navegador  
en  
cualquier  
de  
cambios  
a
tu  
app  
en  
sin  
necesidad  
funcionamiento sin necesidad de  
compilar un APK nuevo.  
procesos intermedios. Sin embargo,  
López & Quijije (2018) señalan que  
se trata de un lenguaje script  
compacto, basado en objetos y  
guiados por eventos diseñados  
específicamente para el desarrollo  
de aplicaciones cliente-servidor  
dentro del internet.  
Integración y  
plantillas de código para ayudarte  
compilar funciones de  
con  
GitHub  
a
aplicaciones comunes y también  
importar código de ejemplo.  
Variedad de marcos de trabajo y  
herramientas de prueba.  
Herramientas de Lint para  
2.3.9. PHP  
identificar  
problemas  
usabilidad  
de  
y
Según Cobo (2005) PHP es un  
lenguaje interpretado del lado del  
servidor que surge dentro de la  
corriente denominada código abierto  
rendimiento,  
compatibilidad de la versión,  
entre otros.  
Compatibilidad con C++ y NDK.  
(open source). Se caracteriza por su  
2
.3.8. JavaScript  
potencia, versatilidad, robustez y  
modularidad. Al igual que ocurre con  
tecnologías similares, los programas  
son integrados directamente dentro  
del código HTML. Además, este es  
uno de los lenguajes más utilizados  
actualmente en el desarrollo de  
Eguíluz (2012) indica que JavaScript  
es un lenguaje de programación que  
se utiliza principalmente para crear  
páginas web dinámicas, es decir que  
incorporan efectos como textos que  
aparecen  
y
desaparecen,  
aplicaciones  
web  
un  
y
viene  
animaciones, acciones que se  
activan al pulsar botones y ventanas  
con mensajes de aviso al usuario.  
Técnicamente, JavaScript es un  
experimentado  
constante  
crecimiento en su nivel de utilización  
en Internet.  
18  
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Desarrollo e implementación de aplicación móvil para la difusión de publicaciones de la Editorial ULEAM  
2.3.10. MySQL  
descargar  
aplicaciones  
desarrolladas mediante Android  
SDK, juegos, música, libros, revistas  
y películas (Difabio et al., 2016).  
MySQL es un sistema de gestión de  
bases de datos relacional  
y
desarrollado bajo licencia dual  
GPL/Licencia comercial por Oracle  
Corporation. Se considerada como la  
base datos open source más popular  
del mundo, y una de las más  
populares en general junto a Oracle  
y Microsoft SQL Server, sobre todo  
para entornos de desarrollo web  
2.3.13. SCRUM  
Chávez-Quiroz & Valdez-Menéndez  
(2018)  
concuerdan  
con  
SCRUMstudyTM (2016) señalando  
que Scrum es una de las  
metodologías ágiles más populares.  
Es adaptable, iterativa, rápida,  
flexible y eficaz, diseñada para  
ofrecer un valor significativo de  
forma rápida en todo el proyecto.  
Scrum garantiza transparencia en la  
comunicación y crea un ambiente de  
(Lazo, 2018).  
2.3.11. Sprint  
Es una iteración o ciclo repetitivo de  
trabajo semejante, que produce un  
incremente de producto o sistema.  
Los períodos iterativos son menores  
a un mes, y usualmente mayores a  
una semana. La duración es fija a lo  
largo de todo el trabajo, y todos los  
equipos que trabajan en el mismo  
sistema o producto usan la misma  
duración de ciclo (Deemer et al.,  
responsabilidad colectiva  
y
de  
progreso continuo. Una fortaleza  
clave de Scrum radica en el uso de  
equipos  
interfuncionales,  
autoorganizados, y empoderados  
que dividen su trabajo en ciclos de  
trabajos cortos y concentrados  
llamados Sprints.  
2012).  
3. Resultados y discusión  
2.3.12. Google Play Store  
La aplicación de tres herramientas  
de recolección de información  
Es una plataforma de distribución  
digital de aplicaciones móviles para  
permitió  
lograr  
una  
mejor  
los  
dispositivos  
con  
sistema  
compresión del problema y así  
plantear una propuesta acorde a las  
necesidades encontradas en la  
Editorial Uleam, esta información fue  
operativo Android, así como una  
tienda en línea desarrollada y  
operada por Google. Esta plataforma  
permite a los usuarios navegar y  
19  
Zambrano-Pilay et al. (2020)  
de vital importancia y da paso a la  
elicitación de requisitos para realizar  
el proceso de la difusión de libros y  
revistas científicas, así mismo se  
constató que las obras publicadas  
carecen de mecanismos para poder  
ser leídas por personas con  
discapacidad visual o con problemas  
de lectura, tomando como punto de  
partida estos factores para darle un  
giro inclusivo al proyecto.  
permite  
difundir  
los  
trabajos  
publicados. Además, el proyecto  
tiene enfoque inclusivo, puesto que  
las personas con discapacidad visual  
o con problemas de lectura también  
pueden revisar las obras que se  
alojen en la aplicación.  
3.1. Arquitectura  
La arquitectura del software es el  
diseño global de la propuesta y  
permite obtener el funcionamiento al  
más alto nivel de la estructura de un  
sistema. En otras palabras, tiene que  
ver con el diseño e implementación  
de estructuras de software de alto  
nivel. Es el resultado de ensamblar  
los elementos informáticos utilizados  
en el proyecto de forma que permitan  
satisfacer la mayor funcionalidad y  
requerimientos de desempeño de un  
sistema, así como requerimientos no  
funcionales, como la confiabilidad.  
La figura 1 muestra la arquitectura  
total de la aplicación móvil “InLector”.  
La plataforma que se adecua más a  
la presente propuesta es la móvil,  
con tecnología Android, ya que la  
Editorial carece de una aplicación  
para  
difundir  
sus  
trabajos  
publicados, así mismo la plataforma  
estará dirigida a la comunidad en  
general, puesto que la mayoría de  
personas posee dispositivos móviles  
con sistema operativo Android.  
La plataforma informática que  
implementará la Editorial Uleam  
tiene una gran acogida en la  
comunidad universitaria, ya que  
Figura 1. Arquitectura total de la aplicación móvil “InLector”  
20  
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3
.1.1. Modelo de base de datos  
almacenan los datos y come se  
accede a ellos. En la siguiente figura  
se muestra el diagrama completo de  
la base de datos con todas las  
relaciones y atributos existentes  
empleados en el proyecto.  
Un modelo de base de datos  
muestra la estructura lógica de la  
base, incluidas las relaciones y  
limitaciones que determinan come se  
Figura 2. Base de datos de los sistemas SEGUP e InLector  
3
.1.2. Implementación de la  
general de la comunidad que desee  
revisar el contenido de las  
publicaciones que produce la  
Editorial.  
plataforma  
La utilización de la metodología  
SCRUM durante el desarrollo del  
trabajo permitió la construcción e  
implementación de la aplicación  
móvil con enfoque inclusivo para la  
difusión científica de publicaciones  
de la Editorial Uleam. Cabe resaltar  
que está diseñada para el uso  
La implementación de la plataforma  
fundamenta lo siguiente:  
Sistema  
modular:  
las  
características principales de la  
aplicación móvil con enfoque  
inclusivo  
para  
la  
difusión  
21  
Zambrano-Pilay et al. (2020)  
científica de publicaciones de la  
plazos de tiempo y realizando  
mejoras continuas en el producto.  
 Predecible en lo que respecta a la  
inestabilidad de requisitos en la  
Editorial  
Uleam  
permiten  
desarrollar diferentes fases del  
proceso de programación, sobre  
las cuales se realizaron los  
incorporación  
de  
mayores  
incrementos  
de  
las  
funcionalidades. En este sentido,  
pueden ocurrir alteraciones en el  
funcionalidades y modificaciones  
en el comportamiento de la  
aplicación, obteniendo en cada  
incremento un producto con  
nuevas funciones, apariencias y  
mejoras.  
orden  
de  
módulos  
o
requerimientos de usuario.  
En la figura 3 se presenta un  
diagrama que especifica la  
comunicación que tiene el usuario y  
el sistema mediante las diferentes  
iteraciones, desde que el usuario se  
registra hasta el proceso de la  
visualización de libros y lectura  
asistida.  
Entregas frecuentes y continuas  
de  
las  
funcionalidades  
implementadas, de forma que se  
dispongan nuevas versiones de  
la aplicación móvil en cortos  
Figura 3. Diagrama de caso de uso general de aplicación móvil InLector  
22  
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Desarrollo e implementación de aplicación móvil para la difusión de publicaciones de la Editorial ULEAM  
4. Conclusiones  
Bibliografía  
La aplicación móvil se diseñó en la  
plataforma Android con  
Alonso, A. B., Artime, I. F.,  
Rodríguez, M. Á., & Baniello,  
R. G. (2011). Dispositivos  
herramientas de desarrollo como  
Android Studio, con web servicies  
para hacer uso y conexión de la base  
de datos del SEGUP, y con  
Frameworks adaptados para el  
desarrollo móvil. Además, se trabajó  
bajo la metodología Scrum haciendo  
énfasis a los sprints.  
móviles.  
Telecomunicación,  
Universidad  
España.  
EPSIG  
Ing.  
de  
Oviedo,  
Cañarte-Montalván, E. R., Tumbaco,  
C., & Doralisa, A. (2018).  
Aplicación móvil para la  
ubicación  
y
reserva de  
canchas múltiples en la  
ciudad de Manta (Doctoral  
dissertation).  
Se diseñó la arquitectura, diagrama  
de base de datos, y además se  
definieron los procesos de la  
metodología Scrum, dividiéndola en  
Chávez-Quiroz, G. G., & Valdez  
Menéndez, B. S. (2018).  
Desarrollo e implementación  
de una plataforma informática  
para la gestión de servicios  
tres  
sprints  
que  
devolvían  
incrementos, revisados y aprobados  
por los miembros del equipo de  
trabajo, permitiendo que el desarrollo  
fuera ágil e interactivo.  
automotriz. de  
aplicación: Empresa Xpress  
Doctoral dissertation).  
caso  
(
Cobo, Á. (2005). PHP y MySQL:  
Tecnología para el desarrollo  
de  
aplicaciones  
web.  
Los diferentes requerimientos de  
información obtenidos de la Editorial  
Uleam permitieron el diseño,  
desarrollo e implantación de la  
aplicación móvil, dando efectos  
Ediciones Díaz de Santos.  
Deemer, P., Benefield, G., Larman,  
C., & Vodde, B. (2012). Una  
introducción básica a la teoría  
y
práctica  
de  
Scrum.  
InfoQueue.  
Software  
Series.  
Enterprise  
Development  
positivos  
ante  
la  
comunidad  
universitaria, teniendo resultados  
con impacto científico y muy buena  
acogida ante la sociedad, ya que  
Difabio, L. A., Vivas, H. L., & Muñoz  
Abbate, H. (2016). Internet de  
las cosas aplicada a la  
trazabilidad de la recolección  
de residuos en ciudades  
inteligentes. In X Simposio de  
permite  
publicados y paralelamente, darle  
relevancia desde el enfoque  
inclusivo y participativo.  
difundir  
los  
trabajos  
23  
Zambrano-Pilay et al. (2020)  
Informática en el Estado (SIE  
016)-JAIIO 45 (03 de  
Febrero, 2016).  
López, L., Rosa, A., & Quijije  
Anchundia, P. D. R. (2018).  
2
Análisis,  
implementación  
aplicación basada  
desarrollo  
e
una  
en  
de  
Eguíluz-Pérez, J.  
(2012).  
Introducción a JavaScript.  
tecnología web y móvil para la  
gestión de ventas y control de  
pedidos en línea en pastelería  
Dayana del cantón Montecristi  
Equipo Vértice. (2009). Diseño  
básico de páginas web en  
HTML. Editorial Vértice.  
(
Doctoral dissertation).  
Humberto, R. F. M. (2018).  
Desarrollo e implementación  
de un sistema web para  
mejorar la administración de  
los procesos internos y el  
servicio al cliente de la pyme  
Menéndez, M. (2015). Moon+  
Reader. Disponible en:  
https://www.compartolid.es/m  
oon-reader/ Revisado el:  
07/01/2015.  
gráficas  
Rivas,  
Pubgen. (2019). eBoox: lector de  
libros epub. Disponible en:  
http://pubgen.com/blog/eboox  
implementando también una  
herramienta de inteligencia  
artificial chatbot (Doctoral  
dissertation, Universidad de  
Guayaquil.  
Ciencias  
Físicas. Carrera de Ingeniería  
en  
computacionales).  
-
reader-app-android/  
Revisado el: 11/07/2017.  
Facultad  
de  
y
Matemáticas  
Santiago, R., & Trabaldo, S. (2015).  
Mobile Learning: Nuevas  
realidades en el aula. Digital-  
Text.  
Sistemas  
Lazo, W. (2018). Diseño  
e
Travieso, J. L., & Ribera, J. P.  
(2008). La alfabetización  
implementación de un sitio  
web para el control de  
mantenimiento de equipos  
tecnológicos de la unidad de  
soporte y mantenimiento de la  
ESPOCH desarrollado en  
java con base de datos  
MYSQL en el período 2018.  
digital  
como  
factor  
de  
inclusión social: una mirada  
crítica. UOC Papers: revista  
sobre  
la  
sociedad  
del  
conocimiento, 6(7).  
24